□2021/06/12 (Sat)  - 6-2

暑い。
氷出し緑茶が美味い。
やるべきことが重なって密度が高い一週間だった割にこちらでご報告できるようなことは
これといってなく、日常の面白イベント等も発生しなかったため、
この度は定時報告(?) のみとなります。
諸々、引き続き頑張ります。

俺、この戦いが終わったら夏を満喫するんだ……(=w=





 □2021/06/05 (Sat)  - 6-1

6月です。
今年こそは同業の友人の命日に墓前で自身の活動の完全復活(?)を
宣言しようと心に決めていたにもかかわらずこれが叶わず。
忸怩たる思いであります。

昨年より形式上は個人制作活動を再開したものの
自身の活動の妨げとなっている10年来の問題は未だに尾を引いており、
明確な障害となる事象等も生じていることから、この状況に終止符を打つことでしか
真の意味でものを作る人間としての自分を取り戻せないと考えていました。
諸々お待たせしており誠に申し訳ございませんが、4月と5月は
上記の件に関する行動をとることに重きを置かせていただくこととなりました。
同件については、この期に及んでなおも時間を割かざるを得ない現状にあることを
極めて遺憾に思うと同時に、皆様に楽しんでいただくために費やすべき時間の多くを
失う結果となってしまっていることを心から申し訳なく思っております。
一日も早く活動を正常化し、友人に、そして皆様に良いご報告ができるよう尽力いたしますので
もう暫くお時間をくださいますようお願いいたします。





 □2021/05/29 (Sat)  - 5-5

UE5 (アンリアルエンジン5) の早期アクセス版がリリースされたので
少し触ってみました。

とりあえず、3D系の新機能には目もくれず Paper2D の生存を確認。


画像は昔作ったスプライトを使いまわしたテスト用のプロジェクトで
現在制作中のアクションゲームやアドベンチャーゲームとは無関係です。

機能の追加や変更は…… 特になし。
残念。
3Dの力の入れっぷりが凄まじい一方で、2Dは現状放置ですな。
ただ、スプライトの新アイコンが “走る人型のピクセルアート” という
2Dゲームを象徴するようなものに変更されているあたりから
気概のようなものも感じられますので(深読み)、今後UE5で
2D系の機能が拡張される可能性もなくはないのではないかと思っています。(願望)

自分が作るもの (2D + 3Dのライティングを使用したゲーム) で
使えそうなUE5の新機能は Lumen と MetaSounds あたりでしょうか。
Lumen はライティングが少し楽になったり、綺麗にできたりするかもしれません。
MetaSounds は、これを目的に今すぐUE5に乗り換えたいと思うくらいに良いものです。
UE4で弱かったサウンド系の機能が一気に使えるものに進化しています。

正式リリースは来年らしいので、現在制作中のゲームがそれまでに完成しなければ
制作環境もUE5に移行ですな。
つまりアクションゲームのほうは確実に移行するということなので、
早めに準備を進めておきたいと思います。





 □2021/05/22 (Sat)  - 5-4

暗い天気と暗い報せが続き暗然とした一週間でしたが、
なんとか頑張っていきましょう。

ということで、自分の心の中にある一筋の光ことバンドリの沙綾が
誕生日 (19日) を迎えたお祝いにイラストなぞを描いておりました。
当日に間に合わなかったうえに、その後時間が取れなかったため未だに作業中です。
公開は後日……(=w=;


[今週のバンドリガルパ]
誕生日沙綾 (メンバー) は一撃で来てくれました。
ありがとう。
人差し指も治ってEXトライマスターも取れました。
ありがとう。





 □2021/05/15 (Sat)  - 5-3

一つ物が壊れると、何故か続けざまに別の物も壊れたりするのが世の常。
今週もマウスをはじめ色々な物に不具合が生じました。
いや、本当に何故だ……

本日はジーンズの股部分の糸が解れたので手縫いで直していたところ、
ものすごい勢いで人差し指に針を刺し、ものすごい勢いで出血。
壊れるのは物ばかりではありません。
とりあえずペンを持つのには支障がなくて良し。
しかし、ガルパには支障があって悪し。 (EXトライが終わっていない)

そして、久しぶりに裁縫をして (特に針に糸を通して) 気が付いたのですが、
近くのものがとてつもなく見づらい。
離すと見やすい。
こいつは噂に聞く老g(略)なのでは……

年は取りたくないものですな(=w=;






□ script by az*